2025年沙特阿拉伯将举办首届奥林匹克电子竞技运动会

文/特约撰稿人柯南 7月23日,在法国巴黎举行的国际奥委会第142次全体会议上,一致通过了2025年在沙特阿拉伯举办首届奥运会电子竞技运动会的决议。

看来,一场有可能与足球世界杯、夏季奥运会相媲美的“竞技赛事”即将到来。

国际奥委会与沙特共同举办电子竞技奥运会的合作期限为12年,双方将定期举办电子竞技奥运会。上述决议通过后足球奥运会,双方将立即开始选择赛事主办城市和比赛场地,并确认比赛时间、赛事项目、选手晋级程序等细节。

严格来说,单独举办电子竞技奥运会是一种妥协。此前,国际奥委会所指的电子竞技并不是Riot Games、Valve、暴雪等游戏公司主导的传统意义上的电子竞技项目,而是借助虚拟技术实现的体育数字化场景。

简单理解,就是利用一定的数字技术,在虚拟场景或媒体中进行传统体育运动,而不是以流行的对抗性、竞技性电子游戏为载体或媒介,制造输赢关系。 。

而且,基于这样的认识,国际奥委会于去年6月举办了首届“奥林匹克电子竞技周”和“奥林匹克电子竞技系列赛”足球奥运会,强调“虚拟体育”将对“传统奥林匹克赛事”进行补充和提升。

在职业体育盛行的时代,像奥运会这样以全国为单位竞争、迎合“逆全球化”选手的大型体育赛事越来越缺乏吸引力。

从内容质量来看,NBA、超级碗、欧冠等俱乐部类体育赛事迎合了“全球化”趋势。俱乐部可以根据需要从世界各地选拔人才,这符合资本带来的人力资源。在全球范围内合理分配,打造商业变现的高质量竞争。

相比之下,奥运会一方面由于大众体育的社会责任和奥林匹克精神而无法进行更系统的商业发展,导致一些小众、冷门的体育项目仍然被纳入其中。另一方面,参赛队伍必须统一。不同国籍的选手组成意味着参赛队伍无法实现人力资源的优化配置,势必影响赛事质量。

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这样一来,最明显的表现就是奥运会的关注度不断下降。以美国市场为例,美国国家广播公司(NBC)拥有奥运会美国地区转播权直至2032年。三年前的东京奥运会期间,黄金时段收视率较2016年下降了27%。

为了保住收视率和关注度,最直接有效的方法就是引进新兴项目。深受年轻人喜爱的电子竞技已经进入国际奥委会的视野。

与传统体育不同,电子竞技是游戏公司驱动的项目。已形成稳定的游戏规则和商业生态。简单地将其添加到奥运会更多的是一种奖励,而不是一个必需的选择。

除非奥委会就游戏公司的核心利益达成一致,否则加入奥运会的进程将无限期延长。在瑞士洛桑举行的奥林匹克峰会上,国际奥委会表示,游戏是一个“商业驱动”的产业,这也违背了奥运会“价值为本”的体育理念,电子竞技现在还为时过早。被纳入奥运会。

在如此敏感的时刻,全球电子竞技经历了一次大降温。整个北美电竞行业去年都出现了撤资和裁员,很难找到进入中国和韩国市场的“活水”。据《2023年中国电子竞技产业报告》显示,2023年,中国电子竞技产业实际收入为2635亿元,同比下降1.31%。收入结构中,电竞内容直播收入占比最高,达到80.87%。赛事收入、俱乐部收入、其他收入分别占比8.59%、6.42%、4.12%。

简单来说,游戏企业如果不依靠外部力量进行生态建设,很快就会坚持不住。这时就需要中介来进行调整。

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以沙特为代表的中东富豪们完美地扮演了这个角色。雄厚的资本实力和对电竞投资的热情,足以让双方坐下来谈判。首届电子竞技世界杯(EWC)在利雅得拉开帷幕。高达6000万美元的总奖金和全方位的赛事项目就是最好的背书。电子竞技作为一项新兴运动,是中东富豪们“去石油化”的重要举措之一。仅2022年上半年,沙特资本在电子竞技游戏领域的投资总额就已超过100亿美元。

就这样,三方的拉锯战中达成了一定的默契。通过单独举办电子竞技奥运会来维持微妙的平衡关系,国际奥委会可以继续捍卫奥运会的体育精神,游戏公司也可以寻求争取国家的支持。以市场增长为卖点足球奥运会,中东巨头们正在加速“去石油化”进程。至于单独的电子竞技奥运会,在涉及“国家”单位为主体后,电子游戏能否进入“国家”精神内核,共享“国家队”理念,进一步获得官方和民间认知层面的认可,这个还需要观察。毕竟,自从电子游戏诞生以来,它们实际上已经与真正的体育运动和真正的“民族国家”的概念背道而驰——原因很简单。电子游戏不需要人体的高速和力量,玩家也不需要。任何相同的社会身份。

但客观来说,从电竞世界杯到电竞奥运会,沙特人打出了相当的“元宇宙”。

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